|
TVT-tiimin kotisivulle
|
Tieto- ja viestintätekniikan tiimin sanakirja
|
|||
|
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Å Ä Ö
|
||||
| Termi |
Selitys |
Lähde ja lisätiedot | ||
| Aikuiskoulutus |
Aikuisille järjestettävää perustutkinto-opetusta, tutkintoon kuuluvien
opintojen avointa tarjontaa (esim. avoin yliopisto), näyttötutkintoihin
valmentavaa koulutusta, ammattitaitoa uudistavaa, laajentavaa ja
syventävää lisä- ja täydennyskoulutusta, kansalaistaitoihin valmentavia ja
yhteiskunnallisia opintoja tai puhtaasti harrastuksellista tietojen ja
taitojen kartuttamista.
|
Opetusministeriö | ||
| Ammatillinen koulutus |
Ammatillista peruskoulutusta
järjestetään ammatillisissa oppilaitoksissa ja oppisopimuskoulutuksena
käytännöllisesti katsoen kaikilla aloilla. Ammatillisen perustutkinnon
suorittaminen kestää 3 vuotta, ja opetusta annetaan monialaisissa tai
erikoistuneissa ammatillisissa oppilaitoksissa. Kolmivuotinen ammatillinen
perustutkinto tuottaa kelpoisuuden kaikkeen korkea-asteen koulutukseen.
|
Opetushallitus | ||
| Ammatillinen perustutkinto |
Ammatilliset perustutkinnot ovat perusopetuksen oppimäärälle rakentuvia
kolmivuotisia tutkintoja. Myös ylioppilaat voivat suorittaa samoja
ammatillisia tutkintoja - heidän opiskeluaikansa vaihtelee kahdesta
vuodesta kahteen ja puoleen vuoteen. Ammatillinen perustutkinto voidaan
suorittaa myös näyttötutkintona.
|
Opetusministeriö | ||
| Ammattikorkeakoulu |
Ammattikorkeakoulut (amk) ovat luonteeltaan pääosin monialaisia ja
alueellisia korkeakouluja, joiden toiminnassa korostuu yhteys työelämään.
Niissä suoritettavat tutkinnot ovat ammatillispainotteisia
korkeakoulututkintoja. Ammattikorkeakoulujen tehtävänä on kouluttaa
ammatillisia asiantuntijoita työelämän ja sen kehittämisen tehtäviin.
|
Opetusministeriö | ||
| Animaatio | Asian
esittäminen liikkuvan kuvan avulla. Animaatiossa voidaan tahdistaa
ajallisesti grafiikkaa, kuvia, videota ja ääntä. Tavoitteena on
esimerkiksi havainnollistaa, elävöittää tai hauskuuttaa esitystä.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Autenttinen | Todellinen, oikea, aito tai väärentämätön. | Aarnio, H., Enqvist, J. @ Helenius, M. (toim.)
2002. Verkkopedagogiikan kehittäminen ammatillisessa koulutuksessa ja
työssäoppimisessa.
|
||
| Avoin oppimisympäristö | Oppimisprosessin
tai sisällön kannalta avoin oppimisympäristö siten, että oppijat voivat
tuottaa uusia sisältöjä ja harjoituksia, toimia yhteisöllisesti
tiedonrakentelussa, kommentoida ja keskustella. Oppiminen on ajasta ja
paikasta riippumatonta.
|
Koli, H. & Silander, P. 2002. Verkko-oppiminen. Oppimisprosessin suunnittelu ja ohjaus. | ||
| Opiskelijalla
on mahdollisuus valita ne työtavat, välineet ja materiaalit, jotka
auttavat häntä parhaiten ymmärtämään opiskelemansa kokonaisuuden.
Avoin oppimisympäristö palvelee myös spontaania oheisoppimista.
|
Meisalo, V.& Sutinen, E. & Tarhio, J. 2000. Modernit oppimisympäristöt. | |||
| DIANA | Dialogical Authentic
Netlearning Activity Verkossa oppimisen toimintamalli, jonka 4 kulmakiveä ovat: A. Yhteisen perustan luominen oppimiselle verkossa B. Verkossa oppimisen autenttinen eteneminen C. Verkossa oppimisen dialogiset toimintatavat D. Oppimisen uudelleen suuntaaminen ja osaamisen kehittäminen.
|
Aarnio, H., Enqvist, J. @ Helenius, M. (toim.) 2002. Verkkopedagogiikan kehittäminen ammatillisessa koulutuksessa ja työssäoppimisessa. | ||
| Didaktiika | Tiede, joka tutkii
opetusta ja pyrkii löytämään oppimiselle lainalaisuuksia. Se on
myös käytännön opetustilanteen oppimisprosessin ohjausta.
Didaktiikka on osa laajempaa pedagogiikan
käsitettä.
|
Mika Laaksonen | ||
| Digitaalinen | Numeromuodossa
oleva, tietokoneen sisäisessä esitystapana binäärisenä (nollina ja
ykkösinä) esitetty data, joka voi olla tekstiä, kuvaa, videota,
ääntä jne.
|
Markku Kuivalahti | ||
| DVD (Digital Versatile Disk) | Standardi
elokuvien digitaaliselle tallentamiselle. Sopii korkealaatuisen videon,
äänen ja muiden tiedostojen tallentamiseen. DVD-levyllä on kaksi
tallennuskerrosta kummallakin puolella levyä, ja tallennuskapasiteetti on
yhteensä 17 Gtavua. CD-tasoista musiikkia mahtuu 7,5 tuntia ja hyvän
laatuista videota n. 3 tuntia kumallekin puolelle levyä. Tallentavia
DVD-asema on markkinoilla, mutta standardit eivät ole vielä vakiintuneet.
|
Jarmo Levy 2001. Digitaalinen videoeditointi. | ||
| ECTS | European Credit
Transfer System Eurooppalainen opintojen kertymisjärjestelmä, jossa 1 työvuosi vastaa 60 pistettä (=1,5 suomalaista opintoviikkoa). Tavoitteena on helpottaa opiskelijoiden liikkuvuutta ja opintojen vertailtavuutta. Tulevaisuudessa ECTS-pisteitä tullaan keräämään myös tutkinnon suorittamisen jälkeen.
|
YLE | ||
| Extranet | Jonkin
organisaation (yrityksen, koulun, viraston) sisäinen tietokoneverkko,
jonne palomuuri estää luvattoman pääsyn maailmanlaajuisesta
Internetistä. Sinne pääsevät ulkopuolelta kuitenkin tietyt
sidosryhmät, kuten alihankkijat, toimittajat jne.
|
Markku Kuivalahti | ||
| FAQ | Frequently asked
questions. Oppimateriaalissa tai oppimisalustalla oleva lista, josta
löytyy vastaukset usein esiintyviin kysymyksiin.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Etälukio |
Opetushallituksen ja Yleisradion yhteinen etäopiskelun kehittämisprojekti.
Vuosina 2000 - 2004 toteutettavaan kansalliseen hankkeeseen osallistuu 86
oppilaitosta.
|
Opetushallitus | ||
| Etäopiskelu |
Aikaisemmin kirjekursseja sekä radion
ja tv:n opetusohjelmia. Nykyään etäopiskeluun kuuluu usein verkkopohjaiset
oppimisympäristöt, oppimisalustat, kommunikointi verkon kautta, audio- ja
videoneuvottelut jne. Eri menetelmiä voidaan käyttää tarpeen mukaan
toisiaan ja perinteistä lähiopetusta täydentämässä ja tukemassa.
|
Verkkotutor/Päivi Mäkinen eOppimiskeskus/e-Aapinen |
||
| Hiljainen tieto |
Tacit knowledge Michael Polanyin mukaan kaiken tiedon pohjalla on hiljainen tieto, jossa jaettu ja eksplikoitu tieto sekoittuu yksilön ainutlaatuisiin kokemuksiin. Näin tiedolla on aina kaksi ulottuvuutta, kohdennettu tieto eli tietämisen kohde(knowledge) ja hiljainen tieto välineenä tuon kohteen käsittelyyn (knowing). Hiljainen tieto on syvällisesti kiinnittynyt yksilön toimintaan ja kokemuksiin sekä hänen arvoihinsa ja tunteisiinsa. Hiljaisen tiedon haltuunottamisen keinot ovat pitkälti mallioppimisen keinoja: jäljittelyä, identifioimista ja tekemällä oppimista.
|
Tulevaisuusvaliokunta, teknologian arviointeja 6, Avauksia tietämyksen hallintaan | ||
| HTML | Hypertext
mark-up language. Kuvauskieli (ohjelmointikieli), jolla luodaan
www-sivut. Tavallisesti käytetään www-editoria, joka tuottaa
automaattisesti html-koodin sille annettujen määritysten
mukaisesti.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Hyperteksti ja -media | Tietokoneella tai
verkossa olevaa tekstiä tai multimediaa (kuvia, ääntä, videoita,
grafiikkaa), jossa elementtejä, sivuja ja oppimisaihioita on linkitetty
toisiinsa. Hyperlinkit mahdollistavat siirtymät hiirellä klikkaamalla
paikasta toiseen.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Internet | Maailmanlaajuinen
miljoonien tietokoneiden muodostama verkkojen verkko, joka mahdollistaa
kommunikoinnin eri koneiden välillä. Kehittynyt 1960-luvun
Arpanet-verkosta. Perustuu TCP/IP-tiedonsiirtoprotokollaan ja koneet
identifioivaan IP-osoitteeseen. Protokolla täytti vuonna 2002 20 vuotta,
ja silloin Internetissä oli yli 162 miljoonaa palvelintietokonetta, joihin
oli liitettynä valtava määrä työasemia. Käyttäjiä arvioitiin olevan yli
700 miljoonaa.
|
Markku
Kuivalahti
Lisätietoja: |
||
| Intranet | Jonkin
organisaation (yrityksen, koulun, viraston) sisäinen tietokoneverkko,
jonne palomuuri estää luvattoman pääsyn maailmanlaajuisesta
Internetistä.
|
Markku Kuivalahti | ||
| IRC | Internet Relay
Chat. Tosiaikainen Internetissä oleva jonkin aihepiirin keskustelualue
tai -kanava, jossa kirjautuneet voivat vaihtaa ajatuksiaan
kirjoittamalla omia repliikkejään. Keskustelu voi tapahtua omalla
nimellä tai anonyymisti.
|
Markku Kuivalahti | ||
| ISDN | Integrated
services digital network. Puhelinverkon täysin digitaalinen yhteys
käyttäjältä toiselle. Mahdollistaa tavallista modeemiyhteyttä
nopeamman kirjautumisen verkkoon sekä nopeamman (64-128 k)
tiedonsiirron.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Konstruktivismi | Perustuu kognitiiviseen
psykologiaan, jonka tutkimuskohteena ovat ihmisen sisäiset prosessit;
ajattelu, muisti, havaitseminen jne. Sen keskeisenä ajatuksena on
ihminen informaation käsittelijänä. Oppija rakentaa tietoa
kokemustensa kautta, valikoi ja tulkitsee informaatiota sekä
jäsentää uuden tiedon aikaisempiin tietoihinsa.
|
Lisätietoja: Europe 2020 |
||
| Konstruktivistisen
oppimiskäsityksen mukaan oppiminen on tilannesidonnaista ja tapahtuu
vuorovaikutuksessa. Ihminen oppii jatkuvasti, myös koulutustilanteiden
ulkopuolella. Kokeilemisella, ongelmanratkaisulla, ajattelulla ja ymmärtämisellä
on oppimisessa keskeinen merkitys. Konstruktivismin mukaan yksilöllä
on olemassa itseohjautuvuuden, minän kasvun ja itsearvioinnin
valmiudet, mutta hänen täytyy ensin oppia ne. Keskeiseksi asiaksi
nouseekin näin ollen oppimaan oppimisen valmiuksien oppiminen.
|
Rauste-von Wright, M. 1997. Opettaja tienhaarassa - konstruktivismia käytännössä. | |||
| Konteksti | Oppijan oma toiminta ja
kokemus sekä tätä kokemusta muokkaava toimintaympäristö, tilanteet,
merkitykset ja ajalliset ulottuvuudet, jotka luovat taustaa ja ennakoivat
tulevaa.
|
Järvinen, A., Koivisto, T. @ Poikela, E. 2000. Oppimisen työssä ja työyhteisössä. | ||
| Kontekstuaalinen oppiminen | Oppiminen,
joka tapahtuu oikeassa tai simuloidussa, mutta mahdollisimman
aidonkaltaisessa toimintaympäristössä, esimerkiksi työssä.
|
Kauppi, A. 1993. Teoksessa Kajanto, A. (toim.) Aikuisten oppimisen uudet muodot. | ||
| Korkea-asteen koulutus |
Suomen korkeakoulujärjestelmä muodostuu
kahdesta rinnakkaisesta sektorista: ammattikorkeakouluista ja
yliopistoista. Yliopistoille on ominaista tieteellinen tutkimus ja siihen
perustuva ylin opetus. Ammattikorkeakoulut suuntautuvat työelämään ja
perustavat toimintansa sen asettamiin korkean ammattitaidon vaatimuksiin.
|
Opetushallitus | ||
| Koulutuksen ja tutkimuksen tietostrategia 2000-2004 |
Visio: "Vuoteen 2004 mennessä Suomi on maailman kärkimaiden joukossa oleva osaamis- ja vuorovaikutusyhteiskunta. Menestys perustuu kansalaisten tasa-arvoiseen mahdollisuuteen opiskella ja kehittää omaa osaamistaan sekä käyttää laajasti tietovarantoja ja koulutuspalveluja. Tasokas, eettisesti ja taloudellisesti kestävä verkostopohjaisen opetuksen ja tutkimuksen toimintatapa on vakiintunut."
|
Opetusministeriö | ||
| Käyttöjärjestelmä | Tietokoneen
tärkein ohjelma, joka ohjaa ja valvoo tietokoneen eri laitteita ja
niissä suoritettavia ohjelmia sekä tietoja. Käyttöjärjestelmä
ladataan keskusmuistiin automaattisesti koneen käynnistyessä.
Suosituimmat käyttöjärjestelmät ovat Microsoftin Windows ja
suomalaissyntyinen Linux.
|
Lisätietoja: Markku Kuivalahden materiaali |
||
| LOM |
Learning Object Metadata IEEE:n standardi, jolla kuvataan oppimisolioiden (learning objects) nimi, kieli, sisältö, tekijät jne. Metatieto sijaitsee yleensä erillisessä tietosysteemissä, josta on URL-linkki olion sijaintipaikkaan. Vrt. kirjojen luettelointi.
|
Markku Kuivalahti Lisätietoja: |
||
| Mentori | Senioriasemassa
oleva, osaava ja kokenut henkilö, joka antaa ohjausta ja tukea
kehityskykyisille ja -haluisille henkilöille. Vuorovaikutussuhde on
avoin, luottava ja sitoutunut.
|
Koli, H. & Silander, P. 2002. Verkko-oppiminen. Oppimisprosessin suunnittelu ja ohjaus. | ||
| Metakognitiiviset tiedot ja taidot | Tietoa ovat yksilön omien skeemojen, oppimisstrategioiden ja -prosessien tunteminen sekä tietoisuus erilaisten oppimistehtävien vaikeudesta ja vaativuudesta. Taitoa on käsitys itsestä oppijana tietyssä ongelmanratkaisuprosessissa. | Ruohotie,
P. 1996. Kirjassa Honka, J. & Beairsto, B. New themes for vocational
education.
Koli, H. & Silander, P. 2002. Verkko-oppiminen. Oppimisprosessin suunnittelu ja ohjaus.
|
||
| MP3 | MPEG-pakkaustekniikkan
perustuva standardi, joka on kehitetty äänen ja videon pakkaamiseen
pieneen tilaan tietokoneessa. MP3 on yleinen äänitiedostojen pakkaus-
ja esitystapa.
|
Markku Kuivalahti | ||
| MPEG (Moving Picture Experts Group) | MPEG
on pakkausstandardi, jossa on useita tasoja. MPEG-1 on yleisin
videoformaatti, joka on yleistynyt myös web-käyttöön. MPEG-2 on käytössä
DVD-levyillä ja digitaalitelevisiossa. MPEG-4 soveltuu mm. pelien
kuvansiirtoon mobiililaitteissa. MPEG-7 on interaktiivinen käyttöliittymä
multimediaympäristöihin. MPEG-21 formaatti sisältää yksilönsuojan ja
soveltuu mm. rahaliikenteeseen.
|
Jarmo Levy 2001. Digitaalinen videoeditointi. | ||
| MPG |
Streaming-tekniikkaan perustuva tiedostomuoto, joka on standardoitu.
Streaming tarkoittaa, että Internetistä ladattavan videon katseleminen
voidaan aloittaa vaikka tiedostosta on latautunut vasta osa.
|
Jarmo Levy 2001. Digitaalinen videoeditointi. | ||
| Multimedia | Useita
medioita (tekstiä, grafiikkaa, kuvaa, vidoita, ääntä, animaatioita)
sisältävä kokonaisuus tietokoneella, jota on usein mahdollista
katsella selainohjelman avulla Internet-verkossa. Aineiston elementit ja
sivut on linkitetty toisiinsa. Vrt
hypermedia.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Navigointi | Mahdollisuus
siirtyä (oppi)materiaalin sisällä linkkejä pitkin paikasta toiseen
oman valinnan mukaan. Linkitys voidaan tehdä internetissä myös
toisilla palvelimilla oleviin www-aineistoihin. Navigointi tapahtuu
normaalisti hiirellä klikkailemalla. Eksymisen ehkäisemiseksi voidaan
laatia sisällysluetteloita ja -karttoja sekä siirtymäpainikkeita.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Näyttötutkinto |
Näyttötutkinto on erityisesti aikuisväestöä varten suunniteltu joustava
tutkinnon suorittamistapa. Tiedot, taidot ja kokemus osoitetaan virallisesti hyväksytyissä tutkinnoissa, jotka muodostuvat ammattitaidon näytöistä. Työelämässä toimineet aikuiset voivat suorittaa näyttötutkintoina syvempää tai erikoistuneempaa ammattitaitoa edellyttäviä ammatti- ja erikoisammattitutkintoja. Näihin valmistavaa koulutusta järjestetään oppilaitoksissa ja oppisopimuskoulutuksena.
|
Opetusministeriö | ||
| Ohjaus | Vaikuttamisen
keinot, joilla ohjaaja edistää oppijan oppimista: tapahtumiin
reagointi, rohkaisu, konsultointi, arviointi, palautteen anto jne.
|
Koli, H. & Silander, P. 2002. Verkko-oppiminen. Oppimisprosessin suunnittelu ja ohjaus. | ||
| Ohjausdialogi | Kommunikaatiomenetelmä,
jossa edistetään oppijan oppimista. Se on tietoista ja tavoitteellista
ajatustenvaihtoa ohjaajan ja ohjattavan välillä, jonka tarkoitus on
opittavien asioiden ja kokemusten työstäminen ymmärtämisen
saavuttamiseksi.
|
Koli, H. & Silander, P. 2002. Verkko-oppiminen. Oppimisprosessin suunnittelu ja ohjaus. | ||
| Ongelmalähtöinen oppiminen (OLO) |
Problem Based Learning Ongelmalähtöisen oppimisen lähtökohta ei ole valmiiksi strukuturoitu oppiaines, vaan autenttinen ongelma, jonka kautta oppiaines valikoituu ja jäsentyy. Ongelman ratkaisuun voi olla useita tapoja tai strategioita. Ongelmanratkaisustrategioiden kehittyminen onkin ongelmalähtöisen oppimisen keskeinen tulos.
|
Virtuaaliyliopisto Teknillinen korkeakoulu: |
||
| Ope.fi |
Kolmetasoinen opetushenkilöstön tieto-
ja viestintätekniikan osaamisen ja opetuskäyttön mittari, joka liittyy
vuosille 2000-2004 määritettyyn koulutuksen ja tutkimuksen
tietostrategiaan.
|
Opetusministeriön strategiat
|
||
| Opintoviikko |
Opiskelijan opiskeluunsa käyttämä yhden
viikon eli 40 tunnin työpanos. Opintojaksojen pituus ja koko tutkinto
mitataan opintoviikkoina. Vrt. eurooppalainen
ECTS-pisteytysjärjestelmä.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Oppiminen | "Käyttäytymisessä
havaittuja muutoksia". "Oppijan omasta aktiivisuudesta lähtevää intentionaalista toimintaa, joka perustuu todellisuuden ja oman itsensä väliselle vuorovaikutukselle ja onnistuessaan johtaa käyttäytymistä ohjaavien sisäisten mallien konstruktioihin."
|
Sirkka Hirsjärvi | ||
| Oppimiskäsitys | Ymmärrys
siitä, miten ihminen parhaiten oppii, mitä oppimisessa tapahtuu sekä
mikä on oppijan ja opettajan rooli oppimistapahtumassa. Näkemykset
ovat muuttuneet vuosikymmenien kuluessa. Esimerkkejä ovat
behavioristinen, kognitiivinen, humanistinen, toimintateoreettinen ja
konstruktivistinen oppimiskäsitys.
|
Markku
Kuivalahti
Lisätietoja: |
||
| Oppimismenetelmä | Oppimiseen tähtäävän toiminnan käytänteet, säännöt, ohjeet, työtavat ja apuvälineet. Oppimismenetelmiä ovat esimerkiksi yhteisöllinen oppiminen, projektioppiminen, ongelmakeskeinen oppiminen, tutkiva oppiminen, työssä oppiminen, roolipeli, verkko-oppiminen, suggestopedia, Alexander-tekniikka, yritys ja erehdys, tekemällä oppiminen, leikki, simulaatio, Feldenkrais-menetelmä jne. | Markku Kuivalahti | ||
|
Oppimisobjekti, oppimisolio |
Learning Object Digitaalisen oppimateriaalin itsenäinen osa (elementti, komponentti, moduuli), jota voidaan käyttää Legopalikan tapaan rakennettaessa uusia oppimisympäristöjä. Oppimisolio voi sisältää tekstiä, kuvaa, ääntä, videota, animaation, simulaation tai vastaavan. Tavoitteena on uudelleenkäyttää tehokkaasti materiaalia. Löytämisen helpottamiseksi oppimisoliot kuvataan metadatan (LOM) avulla. |
Markku Kuivalahti Lisätietoja:
Virtuaaliyliopisto |
||
| Oppimistehtävä | Keino
saada oppija oppimaan uusia tietoja ja taitoja tehtävää
työstämällä. Työstämisessä ohjataan oppijan havaintoja,
tiedonprosessointia ja työskentelyä. Samalla edistetään metakognitiivisten
ja ongelmanratkaisutaitojen kehittymistä.
|
Koli, H. & Silander, P. 2002. Verkko-oppiminen. Oppimisprosessin suunnittelu ja ohjaus. | ||
| Oppimisympäristö |
Paikka tai yhteisö, jossa ihmisillä on käytössään erilaisia resursseja, joiden avulla he voivat oppia ymmärtämään erilaisia asioita ja kehittämään mielekkäitä ratkaisuja erilaisiin ongelmiin.
|
Wilson, B. G. 1996. Constructivist Learning Environments. | ||
| Kokonaisuus, jossa
oppiminen tapahtuu ja todellisuus hahmottuu. Oppimisympäristön
tehtävä on tukea oppimista niin tietojen, taitojen, arvojen kuin
asenteidenkin osalta. Oppimisympäristöön kuuluvat erilaiset
opetusmateriaalit ja -välineet, opiskelija aktiivisena oppijana ja
opettaja valmentajana.
|
Meisalo, V.& Sutinen, E. & Tarhio, J. 2000. Modernit oppimisympäristöt. | |||
|
Paikka, tila, yhteisö tai toimintakäytäntö, jonka tarkoitus on edistää oppimista. |
Manninen, J. @
Pesonen, S. 1997. Uudet oppimisympäristöt. Aikuiskasvatus 17 (4).
|
|||
| Aihe, alue
tai kokonaisuus, jota on tarkoitus opiskella (sisältö) sekä
opiskeluprosessiin varattu ulkoinen ympäristö (tilat, tietokoneet,
verkot, ohjelmat, laitteet, materiaalit jne.)
|
Markku Kuivalahti | |||
| Oppisopimuskoulutus |
Oppisopimuskoulutus on sekä nuorille että aikuisille soveltuva joustava
tapa hankkia ammattitaito ja suorittaa perus-, ammatti- tai
erikoisammattitutkinto työn ohessa. Työssä oppimista täydennetään
tietopuolisilla opinnoilla. Koulutusaikaan ja koulutuksen sisältöön
vaikuttavat opiskelijan aikaisempi koulutus ja työkokemus.
|
Opetushallitus | ||
| Oppimisprosessi | Usean
oppimistilanteen muodostama kokonaisuus, jonka aikana oppija saavuttaa
halutun osaamisen ja tietämyksen. Tällainen kehittymisprosessi on kuin
matka, joka vaatii kulkijaltaan aktiivista osallistumista. Hän on oman
oppimisensa subjekti.
|
Koli, H. & Silander, P. 2002. Verkko-oppiminen. Oppimisprosessin suunnittelu ja ohjaus. | ||
| Oppiva organisaatio | Organisaation
toimintatapa, joka kannustaa yksilöitä ja tiimejä jatkuvaan
oppimiseen ja työsuoritusten parantamiseen.
|
Ruohotie, P. 1996. Oppimalla osaamiseen ja menestykseen. | ||
| Kollektiivisesti
jaettu sisäinen tietoisuus ja sitä ohjaavat toimintamallit ja
rutiinit.
|
Sarala & Sarala 1996. Oppiva organisaatio. | |||
| Pedagogiikka | Menetelmätiede,
jonka avulla pyritään tukemaan ja helpottamaan oppimista. Tutkii
perinteisesti opetusmenetelmiä, mutta tulisi suunnata nykyisin oppimismenetelmiin.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Perusopetus |
Perusopetus tarkoittaa
yleissivistävää koulutusta koko ikäluokalle. Se on tarkoitettu lapsille
seitsemännestä ikävuodesta kuudenteentoista ikävuoteen ja sen surottaminen
peruskoulussa kestää yhdeksän vuotta. Peruskoulun suoritettuaan oppilas on
suorittanut oppivelvollisuutensa.
|
Opetushallitus | ||
| PHP |
Laajasti käytetty ohjelmointikieli web-ympäristöjen tekoon.
PHP-scriptikieli on liitettävissä HTML-kieleen, ja
PHP-koodin erottaa HTML:ssä merkinnöillä <? ja ?>.
|
www.php.net Tutorial Sivut.net |
||
| Plug-in | Selainohjelman
laajennus, jonka avulla voidaan esittää multimediatiedostoja kuten
ääntä tai videot. Selainlaajennuksia ovat esimerkiksi RealPlayer ja
QuickTime.
|
Markku
Kuivalahti
Lisätietoja: Mikrobitti |
||
| Portfolio |
Tilanteesta ja käyttötarkoituksesta riippuen
portfolio voi olla sisällön, tuloksen, välineen tai prosessin perusteella
koottu aineisto (kansio, moniste, www-sivut jne.) Perusportfolio on
eräänlainen työkansio suunnitelmia, tehtäviä ja kuvauksia, josta
näyteportfolioon kerätään edustavat osat esimerkiksi työnhakua varten,
kasvun portfoliossa analysoidaan omaa oppimista,
arviointiportfoliossa esitetään valikoitu kokoelma henkilön töitä
ammatillisen kehittymisen ja osaamisen arviointia varten.
|
Markku Kuivalahti Lisätietoja: |
||
| Projektioppiminen |
Tarkoittaa suhteellisen
pitkäkestoista, eri tiedonalojen osaamista integroivaa, mielekkäiden
ongelmien ympärille rakentuvaa pienryhmässä tapahtuvaa oppimisprosessia,
jonka tuloksena on yhteisesti valmistettu tietotuote
|
Helsingin yliopiston kirjasto | ||
| Selainohjelma | Internetissä
olevan materiaalin selaamiseen ja katselemiseen tarkoitettu ohjelma,
jonka saa ilmaiseksi koneelleen. Käytetyimmät selaimet ovat
Microsoftin Internet Explorer ja Netscapen Navigator.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Suomen koulutusjärjestelmä |
Suomalaisen yhteiskunnan tarjoamat koulutusreitit esiopetuksesta
korkeakouluihin ja yliopistoihin asti.
|
Opetushallitus, kaaviokuva |
||
| Synopsis |
Alunperin elokuvan, mutta nyt myös Internet-verkkoon laadittavan
opetusohjelman ideakäsikirjoitus. Synopsis on laajuudeltaan 1-2 sivua ja
siinä kerrotaan esityksen runko, juoni ja eri mediaelementtien
käyttöideat. Synopsiksen avulla idea esitellään tilaajalle, rahoittajalle
tms.
|
Lisätietoja: Markku Kuivalahden materiaali |
||
| Toisen asteen koulutus |
Toisen asteen koulutus sisältää lukiokoulutuksen ja ammatilliset
perustutkinnot. Lukiokoulutus on yleissivistävää ja valmistaa
ylioppilastutkintoon. Ammatillisten perustutkintojen päätavoitteena on
ammatillinen osaaminen.
|
Opetushallitus | ||
| Tutkintojen tunnustaminen | NRP,
ENIC ja NARIC ovat kansainvälisiä tiedonvälitysverkostoja, joiden
tehtävänä on edistää ulkomaisten tutkintojen tunnustamista. Suomen NRP ja
Suomen ENIC/NARIC toimivat Opetushallituksen aikuiskoulutuksen linjalla.
|
Opetushallitus | ||
| Tutkintotoimikunta |
Jokaisella näyttötutkinnolla on valtakunnallinen tai alueellinen
tutkintotoimikunta, jossa ovat edustettuina alan työntekijät ja
työnantajat sekä opettajat ja yrittäjät. Työ-ja elinkeinoelämä osallistuu
vahvasti näyttötutkintojen suunnitteluun toimeenpanoon ja arviointiin.
Tutkintotoimikunnat sopivat mm. tutkintojen järjestämisistä ja antavat
tutkintotodistuksen.
|
Opetushallitus | ||
| Tutkiva oppiminen | Lähdetään
avoimesti määritellystä ongelmasta, johon ei ole olemassa kaavamaista
ratkaisua. Tieto rakennetaan sosiaalisesti ryhmässä ja tärkeätä on
asiantuntijuuden jakaminen. Opettaja on tutorin tai valmentajan
roolissa. Hän tukee ryhmätoimintaa sekä ymmärryksen ja tiedon etsinnän
prosesseja. Opiskelijan tulee sitoutua asteittain syvenevään
oppimisprosessiin.
|
Hakkarainen,
K., Lonka, K. & Lipponen, L. 1999. Tutkiva oppiminen. Älykkään toiminnan rajat ja niiden ylittäminen. |
||
| Tutori | Opastaja
ja tukija, joka auttaa ja kannustaa oppijaa oppimisprosessin eri
vaiheissa.
|
Markku Kuivalahti | ||
| URL-osoite | Uniform
Resource Locator. Protokolla, jonka avulla kerrotaan sen
palvelintietokoneen, www-kansion ja www-sivun osoite, jonne haluaan
mennä selainohjelmalla. Esimerkiksi http://www.aokk.fi/info/
|
Markku Kuivalahti | ||
| Yhteistoiminnallinen oppiminen |
Pienryhmätyöskentelyssä opitaan tiedonhankinnan ja ongelmanratkaisun
avulla järjestelmällisesti yhteistyö- ja vuorovaikutustaitoja, arviointia
ja pohdintaa - tiedon lisäksi. Sosiaalisilla vuorovaikutussuhteilla on
oleellinen merkitys oppimisessa
|
Vygotsky, L. S. 1982. Ajattelu ja kieli.
Lisätietoja:
|
||
| Verkko-opetus | Opetusta,
jossa hyödynnetään verkkopohjaisia, avoimia
oppimisympäristöjä. Se voi sisältää
verkko-oppimisympäristössä työskentelyn lisäksi lähiopetusta,
projektitöitä, työssäoppimista jne.
|
Koli, H. & Silander, P. 2002. Verkko-oppiminen. Oppimisprosessin suunnittelu ja ohjaus. | ||
| Verkkopohjainen oppimisympäristö |
Kokonaisuus, joka muodostuu hypertekstirakenteista, hypermediasta, linkeistä, keskustelualueista ja muista vuorovaikutuskanavista, erilaisista tietokannoista ja mahdollisesti vuorovaikutteisista sivuista. |
Manninen, J.
teoksessa Matikainen, J. & Manninen, J. 2000. Aikuiskoulutus verkossa:
Verkkopohjaisten oppimisympäristöjen teoriaa ja käytäntöä.
|
||
| Virtuaaliammattikorkeakoulu |
Virtuaaliammattikorkeakoulu on Suomen ammattikorkeakoulujen yhteinen
hanke, verkostokorkeakoulu, joka tuottaa ja tarjoaa kansainvälisesti
korkeatasoisia ja kilpailukykyisiä koulutuspalveluja.
Virtuaaliammattikorkeakouluhankkeen tavoitteena on koota yhteen
ammattikorkeakoulut ja muut keskeiset toimijat kehittämään ja toteuttamaan
asuin- ja opiskelupaikasta riippumattomia, nykyaikaista tieto- ja
viestintätekniikkaa hyväksikäyttäen verkko-opiskelujärjestelmiä, jotka
perustuvat monimuotoiseen etäopiskeluun sekä kehittämään uusia,
pedagogisesti ja sisällöllisesti laadukkaita oppimisympäristöjä.
|
Opetusministeriö | ||
| Virtuaalikoulu |
Virtuaalikoulun ydin on käyttöliittymä, portaali, joka tarjoaa
opiskelumoduuleja, kursseja ja muita opiskelupaketteja sekä
koulumuodoittain ja opetussuunnitelmien mukaisesti jäsennettyä
oppimateriaalia, virtuaalikoulun tarvitsemia vuorovaikutteisia
valtakunnallisia ohjaus- ja neuvonta- tuki- ja opettajankoulutuspalveluja
ja toimii hyvien käytänteiden levittäjänä.
|
Opetusministeriö | ||
| Virtuaalinen | Todellisuutta
jäljittelevä, simuloitu tilanne tai tapahtuma. Tarkoittaa usein
Internet-verkossa olevaa, kuten virtuaalikoulu, -amk ja -yliopisto.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Virtuaaliyliopisto |
Virtuaaliyliopistossa opiskelija voi suorittaa tutkintoonsa liittyviä
opintoja. Opiskelija on edelleenkin kirjoilla omassa yliopistossaan, johon
hänet on hyväksytty ja tutkintonsa opiskelija saa omalta yliopistoltaan.
Laadukkaan monimuoto-opetuksen lisäksi panostetaan verkkojen kautta
tapahtuvaan tiedon ja osaamisen levittämiseen niin, että se on helposti
löydettävissä. Perus- ja jatko-opetuksen lisäksi virtuaaliyliopisto
tarjoaa myös avointa yliopisto-opetusta ja täydennyskoulutusta, joten
kyseessä on elinikäisen oppimisen mahdollisuuksien tarjoaminen entistä
laajemmille kohderyhmille.
|
Opetusministeriö | ||
| WAV | Äänitiedostojen
tarkennin, joka merkitsee, että ääni on alkuperäisessä
pakkaamattomassa muodossa.
|
Markku Kuivalahti | ||
| World wide web, www | Internetissä
oleva järjestelmä, jossa toisiinsa liitetyissä palvelintietokoneissa
olevia www-sivustoja ja niiden sivuja päästään lukemaan selainohjelman
avulla. Sivut tunnistetaan URL-osoitteen avulla.
|
Markku Kuivalahti | ||
| Yhteistoiminnallinen oppiminen | Oppiminen tapahtuu ryhmä- ja projektitöissä. Samalla opitaan
vuorovaikutus- ja ryhmätyötaitoja, yhteistyötä, yhteisvastuuta,
toisten auttamista, dialogia ja jaettua osaamista.
|
|||
| Yliopisto |
Yliopistoissa voidaan suorittaa alempia ja ylempiä korkeakoulututkintoja sekä tieteellisiä jatkotutkintoja, joita ovat lisensiaatin ja tohtorin tutkinnot. Alemman korkeakoulututkinnon suorittaminen kestää yleensä kolme vuotta ja ylemmän yleensä viisi vuotta. Yliopistolaitos muodostuu monitieteisistä yliopistoista ja erikoistuneista tiede- ja taidekorkeakouluista, joita myös kutsutaan yliopistoiksi. Suomessa on 20 yliopistoa.
|
Opetushallitus | ||
|
|
||||
|
|
||||
|
|
||||
|
|
||||
|
|
||||
|
|
||||